رویداد Gamescom 2025 با رونماییهای خیرهکننده و افزایش قیمت پلیاستیشن 5 در آمریکا آغاز شد
Gamescom 2025: آغاز طوفانی با افزایش قیمت PS5 در آمریکا و رونماییهای بزرگ
افتتاحیهای پرشور در کلن
نمایشگاه Gamescom 2025 در شهر کلن آلمان با مراسم افتتاحیهای باشکوه و اجرای همیشگی Geoff Keighley آغاز شد. این مراسم، مثل سالهای گذشته، نقطه شروعی برای معرفی بازیهای بزرگ، تریلرهای تازه و خبرهای مهم صنعت گیم بود. امسال هم شرکتها دست پر آمده بودند و بازدیدکنندگان شاهد رونماییهای چشمگیر و بعضاً شوکهکننده بودند.
از معرفی نسخه جدید Resident Evil Requiem گرفته تا نمایش Call of Duty: Black Ops 7، معرفی نسخه تازهای از Black Myth و همچنین تأیید حضور Indiana Jones and the Great Circle روی کنسول جدید نینتندو، همهچیز برای یک افتتاحیه بهیادماندنی مهیا بود. اما بدون شک، خبر داغی که بیشتر از همه نگاهها را به خود جلب کرد، افزایش قیمت کنسولهای پلیاستیشن 5 در آمریکا بود.
افزایش قیمت PS5 در آمریکا – شوک بزرگ برای گیمرها
شرکت سونی بهطور رسمی اعلام کرد که از ۲۱ آگوست ۲۰۲۵، قیمت تمام مدلهای پلیاستیشن 5 در بازار آمریکا افزایش پیدا میکند. این خبر درست در زمانی منتشر شد که بسیاری از گیمرها منتظر تخفیفها یا بستههای ویژه بودند، اما حالا باید برای خرید این کنسول محبوب پول بیشتری بپردازند.
قیمتهای جدید
پلیاستیشن 5 استاندارد: ۵۴۹.۹۹ دلار
پلیاستیشن 5 دیجیتال: ۴۹۹.۹۹ دلار
پلیاستیشن 5 پرو: ۷۴۹.۹۹ دلار
افزایش ۵۰ دلاری هر سه مدل، باعث شده هیچ نسخهای از این تغییر در امان نباشد. این موضوع بهخصوص برای کسانی که قصد داشتند نسخه دیجیتال را بهعنوان گزینه ارزانتر تهیه کنند، کمی ناامیدکننده است.
چرا قیمت بالا رفت؟
علت اصلی این افزایش قیمت، سیاستهای جدید اقتصادی و تعرفههای سنگینی است که بر کالاهای الکترونیکی وارداتی، مخصوصاً از شرق آسیا، اعمال شده است. سونی پیشتر تلاش کرده بود هزینههای اضافی را خودش جذب کند، اما با شرایط فعلی و فشارهای اقتصادی، تصمیم گرفت آنها را به مصرفکننده منتقل کند.
تأثیر بر بازار
این تغییر ممکن است بر فروش پلیاستیشن در آمریکا تأثیر منفی بگذارد، زیرا بسیاری از گیمرها در شرایط اقتصادی سخت فعلی تمایل کمتری به پرداخت هزینه بالاتر خواهند داشت. از سوی دیگر، این اتفاق فرصتی برای رقبایی مثل Xbox و Nintendo Switch 2 ایجاد میکند تا با استراتژیهای قیمتی جذابتر، سهم بیشتری از بازار را به دست آورند.
BioShock 4 درگیر بحران توسعه
یکی دیگر از اخبار مهم، مربوط به پروژه BioShock 4 بود. استودیوی Cloud Chamber که وظیفه ساخت این بازی را بر عهده دارد، با تعدیل نیرو مواجه شده است. در همین زمان، مدیریت پروژه نیز تغییر کرده و Rod Fergusson – مدیر باسابقهای که پیشتر روی سری Diablo و حتی BioShock Infinite کار کرده بود – مسئولیت هدایت توسعه این بازی را به دست گرفته است.
این جابهجایی نشان میدهد که توسعه BioShock 4 به چالش کشیده شده و نیازمند بازنگری جدی در مسیر ساخت است. طرفداران امیدوارند این تغییرات در نهایت منجر به ارائه بهترین نسخه ممکن از این فرنچایز محبوب شود.
Tropico 7 – بازگشت El Presidente
طرفداران سبک استراتژی و شبیهسازی مدیریت حکومت هم خبر خوشی دریافت کردند: Tropico 7 رسماً معرفی شد. این نسخه در سال ۲۰۲۶ روی کامپیوتر و کنسولها منتشر خواهد شد و نکته جذاب اینکه از همان روز اول در سرویس Game Pass در دسترس قرار میگیرد.
بازی همچنان فضایی طنزآمیز و سیاسی خواهد داشت و بازیکنان در نقش دیکتاتور محبوب، یعنی El Presidente، اداره جزیره خود را بهعهده خواهند گرفت.
Black Myth: Zhong Kui – دنیای جدید از اسطورههای چین
پس از موفقیت Black Myth: Wukong، استودیو Game Science پروژه جدید خود را معرفی کرد: Black Myth: Zhong Kui. این بار تمرکز داستان روی شخصیت افسانهای Zhong Kui، شکارچی ارواح، خواهد بود.
اگرچه بازی هنوز در مراحل اولیه توسعه است و تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما رونمایی آن باعث هیجان زیادی در بین هواداران شد.
Indiana Jones روی Switch 2
بازی Indiana Jones and the Great Circle که قبلاً برای کنسولهای نسل فعلی معرفی شده بود، حالا برای Nintendo Switch 2 نیز تأیید شد. این نسخه قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود و نشاندهنده قدرت سختافزاری کنسول جدید نینتندو خواهد بود.
علاوه بر این، یک بسته الحاقی با نام The Order of Giants هم برای بازی معرفی شد که قرار است در سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر شود. این DLC محتوای داستانی تازه و معماهای جذابتری را به بازی اضافه میکند.
جمعبندی
افتتاحیه Gamescom 2025 امسال ترکیبی از هیجان و شوک بود. از یکسو رونماییهای بزرگی مثل Resident Evil Requiem، Tropico 7، Black Myth و Indiana Jones اتفاق افتاد که آینده صنعت گیم را روشنتر نشان میدهد. اما از سوی دیگر، افزایش قیمت پلیاستیشن 5 در آمریکا باعث شد این افتتاحیه با یک خبر تلخ هم همراه باشد.
به نظر میرسد سال ۲۰۲۵ و ۲۰۲۶، سالهایی سرنوشتساز برای صنعت بازیهای ویدیویی خواهند بود؛ دورانی که رقابت سختتر، تصمیمهای اقتصادی پیچیدهتر و البته تجربههای تازهتری در انتظار گیمرها است.